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Xith3D: un ambiente 3D completo in Java

ottobre 2008 da Lobotomia

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Volete iniziare a sviluppare un videogioco 3D in oppure necessitate di un ambiente 3D dove visualizzare dati? potrebbe essere la soluzione giusta!

Il progetto , mira alla creazione di un motore grafico moderno, ricco di caratteristiche e veloce. Lo scopo  quello di fornire un toolkit per la creazione di ambienti 3D interattivi usando le caratteristiche dell’hardware grafico dei computer comuni.

Con è possibile ad esempio:

  • svilupare ;
  • visualizzare dati;
  • fare prototipizzazioni di ambienti 3D.

L’engine è scritto in , ciò permette l’implementazione in qualsiasi computer che supporti ed abbia una scheda che supporti OpenGL.
Il risultato di ciò è che le applicazioni sbiluppate con Xith3Dsono multipiattaforma e possono essere eseguite correttamente in , e .

Alcune caratteristiche di :

  • Supporto JOGL (JSR-231)
  • Supporto AWT
  • Supporto Swing
  • Supporto SWT
  • Supporto
  • Supporto  LWJGL Nativo e tramite AWT
  • Input Abstraction mediante l’utilizzo dellìInputSystem di JAGaToo

è rilasciato sotto licenza BSD, quindi è liberamente utilizzabile, il progetto è stato avviato da David Yazel, anche se oggi i principali sviluppatori sono Marvin Fröhlich e Mathias ‘cylab’ Henze.
Ancora il motore non è in versione stabile, ma dovrebbe essere rilasciata a breve una prima release stabile. Io personalmente da un pò mi interesso del suddetto motore, prevedo quindi di fare una serie di articoli su come installarlo ed utilizzarlo, per adesso date un’occhiata al progetto e fatemi sapere cosa ne pensate.

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Una Risposta a “Xith3D: un ambiente 3D completo in Java”

  1. piano piano ci arrivo… | The Brain Machine said:

    [...] … Da circa un mese mi è rimasto un solo esame prima della laurea. Da allora lavoro con Xith3D ad un progettino, l’ultimo esame è appunto fare una cosa del genere (in realtà di solito [...]

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