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Xith3D: un ambiente 3D completo in Java
ottobre 2008 da Lobotomia
Volete iniziare a sviluppare un videogioco 3D in Java oppure necessitate di un ambiente 3D dove visualizzare dati? Xith3D potrebbe essere la soluzione giusta!
Il progetto Xith3D, mira alla creazione di un motore grafico moderno, ricco di caratteristiche e veloce. Lo scopo quello di fornire un toolkit per la creazione di ambienti 3D interattivi usando le caratteristiche dell’hardware grafico dei computer comuni.
Con Xith3D è possibile ad esempio:
- svilupare videogame;
- visualizzare dati;
- fare prototipizzazioni di ambienti 3D.
L’engine è scritto in Java, ciò permette l’implementazione in qualsiasi computer che supporti Java ed abbia una scheda grafica che supporti OpenGL.
Il risultato di ciò è che le applicazioni sbiluppate con Xith3Dsono multipiattaforma e possono essere eseguite correttamente in Linux, Windows e Mac OS X.
Alcune caratteristiche di Xith3D:
- Supporto JOGL (JSR-231)
- Supporto AWT
- Supporto Swing
- Supporto SWT
- Supporto
- Supporto LWJGL Nativo e tramite AWT
- Input Abstraction mediante l’utilizzo dellìInputSystem di JAGaToo
Xith3D è rilasciato sotto licenza BSD, quindi è liberamente utilizzabile, il progetto è stato avviato da David Yazel, anche se oggi i principali sviluppatori sono Marvin Fröhlich e Mathias ‘cylab’ Henze.
Ancora il motore non è in versione stabile, ma dovrebbe essere rilasciata a breve una prima release stabile. Io personalmente da un pò mi interesso del suddetto motore, prevedo quindi di fare una serie di articoli su come installarlo ed utilizzarlo, per adesso date un’occhiata al progetto e fatemi sapere cosa ne pensate.
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ottobre 14th, 2008 alle 23:13
[...] … Da circa un mese mi è rimasto un solo esame prima della laurea. Da allora lavoro con Xith3D ad un progettino, l’ultimo esame è appunto fare una cosa del genere (in realtà di solito [...]