Archivio per la Categoria ‘Desktop’
10 Desktop Enviroment per Ubuntu
Se siete stanchi di GNOME, avete necessità di qualcosa di più leggero o anche solo per provare qualche ambiente desktop alternativo ecco una guida di installazione di dieci desktop enviroment per Ubuntu.
Tags: AfterStep, Blackbox, Desktop, E17, Enlightenment, FluxBox, FVWM, GNOME, Grafica, Guide, KDE, Kubuntu, OpenBox, Tutorial, Ubuntu, WindowMaker, Xfce, Xubuntu
Rilasciato Amarok 2.0 Beta 1
Il player musicale di KDE arriva alla prima beta della sua nuova versione.
Tags: Amarok, Annunci, ArtWork, KDE
Installare KDE 4 su FreeBSD
KDE 4 è entrato ufficialmente nei ports di FreeBSD, pubblichiamo una breve guida su come installarlo.
Tags: BSD, Desktop, FreeBSD, Guide, KDE, Multimedia, Tutorial
Installare KDE 4.1 su Kubuntu
KDE 4.1 è stato rilasciato da qualche giorno, vediamo come installarlo in Kubuntu.
Tags: Desktop, KDE, Kubuntu, Ubuntu
Rilasciato KDE 4.1
KDE 4.1 è stato relasciato il 29 luglio dal team di sviluppatori di KDE, aggiungendo nuove applicazioni e feature basate sui “pillars” (pilastri) di KDE 4.
Tags: Annunci, browser, Desktop, Dragon Player, FOSS, Grafica, KDE, Sviluppo
Prime indiscrezioni su Gnome 3.0
Al GUADEC, conferenza internazionale che raccoglio sviluppatori di tutto il mondo per discutere dello sviluppo di Gnome, sono state lanciate le prime indiscrezioni su Gnome 3.0. Read the rest of this entry »
Tags: Annunci, Desktop, Eventi, GNOME, GTK, Sviluppo
Project Lobotomy Essentials, parte VI: Synapse
L’ultimo componente del Progetto Lobotomy presentato in questa serie di articoli e’ anche il piu’ complesso da concepire, in quanto il piu’ innovativo dal punto di vista del trattamento delle informazioni.
Articoli della serie: Project Lobotomy Essentials
Rilasciato KDE 4.0.4
Nonostante i lavori verso 4.1 procedono, è stato rilasciato KDE 4.0.4.
Rilasciato KDE 4.1 Alpha
Abbastanza in linea con la roadmap è stata rilasciata la prima alpha di KDE 4.1.
Project Lobotomy Essentials, parte V: Kiazma
Dopo aver visto da vicino le fondamenta del sistema, in questo e nel prossimo brano della serie dedicato al Lobotomy Project discuteremo della componente di piu’ alto livello, quella con cui l’utente interagisce direttamente e va a scardinare il tradizionale modello di “desktop”.






